- Textur-Mapping
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Textur-Mapping,Textur.
Universal-Lexikon. 2012.
Universal-Lexikon. 2012.
Textur (Computergrafik) — Im Bereich der Computergrafik verwendet man Texturen als „Überzug“ für 3D Modelle um deren Detailgrad zu erhöhen ohne dabei jedoch den Detailgrad der Geometrie zu erhöhen. Ein Beispiel für Texturen Bei der 3D Computeranimation bezeichnet eine… … Deutsch Wikipedia
Textur — Maserung * * * Tex|tur 〈f. 20〉 1. Gewebe, Faserung 2. Zusammenfügung, Anordnung 3. 〈Phys.〉 Anordnung der Kristallite einer aus mehreren verschiedenen Kristallen bestehenden Substanz [zu lat. texere „weben, flechten, fügen“] * * * Tex|tur [↑ Text… … Universal-Lexikon
Texture-Mapping — der Vorderseite eines Würfels Der Begriff Texture Mapping (deutsch etwa Musterabbildung) bezeichnet ein Verfahren der 3D Computergrafik. Es dient dazu, die Flächen dreidimensionaler Oberflächenmodelle mit zweidimensionalen Bildern – sogenannten… … Deutsch Wikipedia
Bump-Mapping — Bumpmapping, auch Reliefzuordnung, ist eine Technik zur Darstellung von extrem detailreichen Objekten, ohne die Geometriekomplexität des Objekts zu erhöhen, die vor allem in 3D Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt. Der Trick dabei ist,… … Deutsch Wikipedia
Bump Mapping — Bumpmapping, auch Reliefzuordnung, ist eine Technik zur Darstellung von extrem detailreichen Objekten, ohne die Geometriekomplexität des Objekts zu erhöhen, die vor allem in 3D Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt. Der Trick dabei ist,… … Deutsch Wikipedia
Bump mapping — Bumpmapping, auch Reliefzuordnung, ist eine Technik zur Darstellung von extrem detailreichen Objekten, ohne die Geometriekomplexität des Objekts zu erhöhen, die vor allem in 3D Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt. Der Trick dabei ist,… … Deutsch Wikipedia
Texture Mapping — der Vorderseite eines Würfels Der Begriff Texture Mapping (deutsch etwa „Musterabbildung“) bezeichnet ein Verfahren der 3D Computergrafik. Es dient dazu, die Flächen dreidimensionaler Oberflächenmodelle mit zweidimensionalen Bildern – sogenannten … Deutsch Wikipedia
Environment Mapping — Beispiel eines spiegelnden 3 dimensionalen Objekts. Die simulierte Spiegelung wird mit kubischem Environment Mapping erreicht. Environment Mapping oder auch Reflection Mapping ist eine effiziente Methode, um in der (3D ) Computergrafik spiegelnde … Deutsch Wikipedia
MIP-Mapping — ist eine Antialiasing Technik für Texturen. Sie wird in modernen 3D Grafikchips zur Verbesserung der Bildqualität, aber auch der Geschwindigkeit eingesetzt. Inhaltsverzeichnis 1 Probleme bei der Texturskalierung 2 MIP Map 3 MIP Mapping als… … Deutsch Wikipedia
Mip-Mapping — ist eine Antialiasing Technik für Texturen. Sie wird in modernen 3D Grafikchips zur Verbesserung der Bildqualität, aber auch der Geschwindigkeit eingesetzt. Inhaltsverzeichnis 1 Probleme bei der Texturskalierung 2 MIP Map 3 MIP Mapping als… … Deutsch Wikipedia